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SALA CICLO

CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR EN ANIMACIÓN 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS.

METODOLOGÍA DE TRABAJO

CICLO EN DOS BLOQUES
1º CURSO:
enseñanza generalista para aprender las bases del desarrollo de un videojuego y desarrollo de dos proyectos.
2ºCURSO:
desarrollo de un juego 2D en el segundo trimestre y otro de 3D en el tercer trimestre.

 

PROFESORADO EN ACTIVO

Con experiencia en el sector y acompañamiento
intensivo del alumnado para cumplir objetivos.

TRABAJOS DE NUESTRO ALUMNADO

APRENDIZAJE INTERDISCIPLINAR

Conexión entre asignaturas siguiendo el pipeline de trabajo de la industria de los videojuegos.

COMUNIDAD PROFESIONAL

Al matricularte accedes a un servidor de Discord con más de 500 profesionales y alumni. Salas de trabajo colaborativo, canales por especialidad y contacto directo con quienes ya trabajan en la industria.

SOFTWARE POLIVALENTE

Tendrás acceso a las principales herramientas del sector como Autodesk Maya, Substance Painter, Blender, Unity o Unreal Engine

¿POR QUÉ ESTE CICLO?

titulación oficial 
concertado por gva

2 años de duración

MODALIDAD presencial, en horario de mañana o tarde (días alternos)

Entre las 3 mejores escuelas españolas para el diseño y desarrollo de videojuegos según el Ranking The Rookies y puesto número 17 en la clasificación mundial.

Asistencia a eventos como BCN Game Fest o las Jornadas de Videojuegos de ANIMAVALENCIA.

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